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如何编写简单的聊天机器人AI?

我想建立一个机器人,根据答案询问某人一些简单的问题和分支。 我意识到从人类的反应中解析意义将具有挑战性,但是你如何设置程序来处理对话的 状态 这将是人与机器人之间的一对一对话。

language-agnostic artificial-intelligence chat chatbot
我可以使用什么算法进行井字游戏来确定AI的“最佳动作”?

在一个井字游戏的实现中,我认为具有挑战性的部分是确定机器播放的最佳动作。 有哪些算法可以追求 我正在研究从简单到复杂的实现。 我该如何处理这部分问题

algorithm artificial-intelligence tic-tac-toe
我应该使用哪种语言?

我即将为刚刚加入的技术创业公司制作原型,我正在尝试决定使用哪种语言。 它将是一个简单的Web工具,后台有一个MySQL数据库,其间还有一些AI内容。 我过去曾经使用过Ruby和PHP一个合理的数量,但是想知道我是否会更好地使用Python甚至是Perl。 我的主要编程经验是使用C C Java,但

artificial-intelligence prototyping
滑动瓷砖问题的启发式

想法是将所有右元素移到左侧,将左元素移到右侧,中间留一个空白。 元素可以跳过一个或两个片段进入一个空白空间。 我正在尝试为该任务提供启发。 试探法是要帮助找到可能的解决方案,还是实际上将许多举动作为解决方案 我将如何表达这种启发式

artificial-intelligence heuristics
是敌人/机器人A.I. MVC游戏中模型或控制器的一部分

它可能是模型的一部分,因为它是游戏业务逻辑的一部分。 它可能是控制器的一部分,因为它可以被视为模拟玩家输入,这将被视为控制器的一部分,对吧 或者是吗 那个普通的敌人怎么样,比如马里奥的goomba 更新:哇,这真的不是我期待的答案。 据我所知,AI是自主游戏系统的内部部分,因此也就是模型。 我还是

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什么是模糊逻辑?

我正在学校使用几种AI算法,我发现人们使用模糊逻辑来解释他们可以用几种情况解决的任何情况。 当我回到书本时,我刚刚读到关于如何取而代之的状态从On到Off它是一条对角线,有些东西可以在两种状态但在不同的 级别 。 我已经阅读了维基百科条目和一些教程,甚至编写了 使用模糊逻辑 边缘检测器和 轮自控机

artificial-intelligence logic theory definition fuzzy-logic
Prolog上的优秀初学者资料[关闭]

我正在网上和印刷上寻找有关Prolog的优秀初学者资料。 我不仅对 学习语言 感兴趣,而且对背景和科学信息也很感兴趣。

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我该如何开始为炮兵战游戏设计AI算法?

这是背景...在我的空闲时间我正在设计一个名为Staker的炮兵战游戏 灵感来自旧的BASIC游戏Tank Wars和Scorched Earth ,我正在用MATLAB编程。 您的第一个想法可能是 为什么选择MATLAB 还有很多其他语言 软件包更适合游戏设计。 你会是对的。 然而,我是一个笨蛋

language-agnostic artificial-intelligence
如何创造真实的机器人?

甚至在我学习编程之前,我一直对机器人如何工作着迷。 现在我知道如何编写底层编程指令,但我不明白的是机器人如何遵循这些指令。 例如,如果我写了这段代码: CPU如何以一种能让机器人向左侧移动,移动手臂等物理动作的方式跟随该程序 它主要是用二进制语言 ASM完成的吗 最后,如果我想学习如何创建一个机器

artificial-intelligence robotics
感知器可以用来检测手写数字吗?

假设我有一个小位图,其中包含一个手写的数字 .. 。 是否可以使用 双层 感知器检测数字 除了使用神经网络之外,还有其他可能从位图中检测单个数字吗

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